Das Strangler Fig Pattern
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Das Strangler Fig Pattern ist vermutlich der bekannteste Ansatz, um ein Legacy System abzulösen - beispielsweise mit einer neuen Architektur. In dieser Episode wollen wir das Pattern näher betrachten. Dabei geht es vor allem darum, wie man es konkrete einsetzen kann und was dabei zu beachten ist. Und außerdem lernen wir, was eine Würgefeige ist - der Namensgeber des Patterns. Links * [Ursprünglicher Tweet](https://twitter.com/ewolff/status/1599122644523106304) * [Ursprünglicher Post auf Mastodon](https://mastodon.social/@ewolff/109451409819991856) * [Strangler Fig Pattern](https://martinfowler.com/bliki/StranglerFigApplication.html) * [Strangler Fig bei Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Strangler_fig) * [Branch by Abstraction](https://www.martinfowler.com/bliki/BranchByAbstraction.html) * [Parallel Change](https://www.martinfowler.com/bliki/ParallelChange.html) * [aim42](https://www.aim42.org/) * [Strangler Fig bei Microsoft](https://learn.microsoft.com/de-de/azure/architecture/patterns/strangler-fig) * [Legacy Case Studies](https://paulhammant.com/2013/07/14/legacy-application-strangulation-case-studies/) * [Paper zu Legacy Migration von XP 2004](http://cdn.pols.co.uk/papers/agile-approach-to-legacy-systems.pdf) * [Episode zu Best Practices](https://software-architektur.tv/2022/11/11/folge142.html) * [Episode zu Remote Mob Programming](https://software-architektur.tv/2021/04/16/folge56.html) * [Episode zum Elfenbeinturnm](https://software-architektur.tv/2023/01/13/folge147.html)
Comments
Love the pacing and the clean examples. This maps really well to our Tube concept.
The card preview pattern translates nicely to a video thumbnail layout.
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